FF12もなかなか侮れません(´ω`)ゲームの方は一応終盤に突入。
ゆらゆらしてる森をそろそろ抜けるとこまで到達したし。
そんでもセーブ前にうろうろしてたら、いきなりボス戦に突入したりして死にっぱぐれたりとか毎回ドタバタしてるけどね。
これから先も万年金欠による装備不安があるけれど、それ以上に困るのが通常マップ途中に強敵がいすぎてレベル上げが容易でないことが。
結局のところ、ストーリーを純粋に追うというより、要所要所でモブをこなしていかないと詰まる仕様はやっぱりMMORPG的かなぁ〜。
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